Foreversoft.ru

IT Справочник
0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

2 вида видеокарт

Виды видеокарт. Дискретная видеокарта или интегрированная — что лучше

Видеокарты уже давно стали неотъемлемой частью любого домашнего компьютера. Они используются в телефонах, планшетах и других графических устройствах. Но со временем теряют свой потенциал, требуя замены на более свежий продукт. Какие существуют виды видеокарт, и как не ошибиться в выборе среди огромного разнообразия моделей?

Что такое графические процессоры, и зачем они нужны?

Со временем процессоры перестали справляться с возлагаемыми на них задачами, и потребовалось дополнительное средство обработки графического потока. Так индустрия вышла на новый уровень – производство видеокарт. В данный момент существуют сотни моделей дискретных видеокарт, а значимая часть процессоров имеет встроенное графическое ядро.

Поскольку в современных компьютерах графика — одно из важнейших качеств, необходимо средство, которое способно правильно и быстро обработать множество графических потоков, не занимая все ресурсы компьютера. Поэтому графические адаптеры стали комплектовать собственной памятью, таким образом увеличив мощность в несколько раз.

Многие считают, что дискретные видеокарты – это удел геймеров и довольствуются интегрированным видео на старых материнских платах.

Дискретные видеоадаптеры

Это основной тип мощных видеокарт, поддерживающий множество технологий и способный справляться со сверхъестественными задачами. По сути, такие GPU являются отдельным маленьким компьютером, поскольку снабжены собственной памятью, процессором, контроллерами и даже ПО. Большинство съемных GPU имеют дополнительный разъем питания.

Этот вид видеокарт вполне подойдет для мощных игр, работы в 3Д редакторах и просто сложного рендеринга. Основной минус таких GPU – цена. Стоимость топовых моделей сравнима со стоимостью целого компьютера среднего уровня, а иногда и превосходит ее.

Вы можете использовать такую видеокарту, если хотите получить мощный компьютер и навсегда забыть о лагах в игре, или смирится с торможением и попробовать более бюджетный вариант. Что значит, «интегрированные» видеокарты, и чем они лучше?

Интегрированные системы

Кроме дискретных адаптеров, в настольных ПК можно встретить интегрированные GPU. Как следует из названия, эта карта несъемная и запаивается в схему на заводе. Видеоадаптеры такого типа нашли свое место в смартфонах, планшетах, ультрабуках и других устройствах, где недопустимо использование активного охлаждения. Интегрированные видеокарты встроены несколькими способами:

  1. В материнскую плату в виде отдельного чипа. Такой тип устарел и в данный момент практически не используется в домашнем оборудовании.
  2. В кристалл центрального процессора (APU). Довольно популярный в последние годы вид видеокарт, использующийся на многих ноутбуках и бюджетных ПК.

В случае использования APU, есть возможность замены поврежденного графического ядра вместе с процессором, но такие ситуации практически не встречаются.

Положительные и негативные стороны

Встроенные GPU вынуждены использовать общие ресурсы компьютера для произведения вычислений. Это значит, что память, процессор и питание используются постоянно. С точки зрения производительности – это не совсем хорошо, поскольку во время максимальной загруженности GPU собирается огромная очередь на обработку к CPU. Основной минус этого типа видеоадаптеров – производительность.

Тем не менее, эти недостатки не значат, что интегрированная видеокарта плоха. Напротив, если рассмотреть положительные стороны, то все становится куда радужней:

  • Не нужно дополнительное место в корпусе для установки.
  • Питание осуществляется через модуль материнской платы или процессора.
  • Не требуется дополнительное охлаждение.
  • Обслуживается вместе с ЦП.
  • В несколько раз дешевле дискретных аналогов.

Интегрированные GPU достаточно надежны, чтобы отслужить несколько лет, а то и вовсе пережить жесткий диск или оперативную память – беспокоиться об их «привязанности» к материнской плате не стоит.

Также в случае использования APU есть возможность замены поврежденного графического ядра вместе с процессором.

А может, все-таки — гибрид?

APU может быть установлен и в ноутбук, и в настольный ПК. Это часто сбивает с толку при изучении характеристик устройства, тем самым провоцируя мысли: «Ух ты! Процессор сразу с видеокартой. Дайте два!» Порой такое незнание приводит к разочарованию. Так что лучше – дискретная или интегрированная видеокарта?

Как правило, все, что универсально, – хуже, чем узконаправленные вещи. Это справедливо и для APU. Окончательный выбор напрямую зависит от ваших потребностей и возможностей.

Для офисных задач вполне достаточно одного процессора со встроенным графическим ядром. Современных моделей хватит, чтобы и ролик в высоком разрешении посмотреть, и в нетребовательные игры поиграть, и даже гифку собрать. А вот во время работы в текстовых редакторах и электронной почте вы и вовсе не вспомните, что ваш процессор какой-то там «гибридный». Переплачивать за дискретные видеокарты ради посиделок в Интернете не имеет смысла.

Современные дискретные карты

Первые видеокарты совсем недавно имели всего по несколько мегабайт памяти, а сегодня объем самых производительных моделей достигает 12 Гб! Новые виды видеокарт для ПК поддерживают вывод сигнала несколькими способами:

  • DVI;
  • HDMI;
  • Display Port;
  • и VGA, который постепенно отживает свое.

Разъемы могут быть взаимозаменяемыми через переходники. Так, вывод по DVI можно осуществить на старый монитор с VGA и наоборот.

Одна топовая карта GTX Titan X потребляет до 250 Вт на максимальной загруженности, что требует мощного блока питания со специальными выходами для видеокарты. Поэтому GPU нуждается в мощном охлаждении. Дошло до того, что топовые модели начали оборудовать турбинами и водяными системами.

Технологии и совместимость

Существуют системы, которые содержат две видеокарты, например, встроенную и дискретную, способные работать параллельно друг с другом. Подобное хорошо развито у AMD (технология Dual Graphics). Она позволяет совмещать ресурсы APU с любыми моделями видеокарт AMD для обеспечения более высокой производительности.

Из похожих технологий можно отметить Cross Fire, которая позволяет суммировать мощность дискретных видеокарт, и SLI — то же, только для NVidia. Чтобы применить эту технологию на практике, необходимо иметь материнскую плату, поддерживающую одну или обе эти функции.

В большинстве случаев материнские платы и видеокарты совместимы в любых комбинациях, за исключением видеокарт со старым разъемом AGP, которые уже и не встретишь. Современные GPU имеют PCI-E порт, который имеет ряд преимуществ перед AGP.

В погоне за новшествами

Современные топовые дискретные карты поддерживают разрешение в 8К и могут работать с большим количеством мониторов. Также в топовые модели интегрирована поддержка виртуальной реальности. Не будем вдаваться в подробности выбора, а лишь рассмотрим приоритетные параметры для дискретных GPU.

Многие полагают, что чем выше объем памяти, тем мощнее видеокарта, но это не совсем верно. Производительность определяют все следующие параметры:

  1. Объем видеопамяти. Отнеситесь к подбору рационально. Обдумайте, для чего будет использоваться компьютер, как скоро будет заменена карта, может, лучше SLI/Crossfire.
  2. Частота шины — чем выше, тем память быстрее.
  3. Техпроцесс – чем меньше, тем лучше.
  4. Количество шейдерных блоков.
  5. Система охлаждения.
  6. Материнская плата и CPU.

В самых современных играх, по состоянию на 2017 год, будет вполне достаточно и 8 Гб видео, а большинству из них хватит и 6 Гб.

Виды и характеристики современных видеокарт настолько разнообразны, что выбрать какой-то конкретный набор из адаптера и процессора становится слишком сложно. Но есть оптимальное решение – покупайте железо примерно одного года выпуска и класса.

Обычно нет смысла собирать компьютер на топовом оборудовании лишь для новых игр. Топовые машины можно считать рабочим инструментом тех, кто имеет дело с монтажом видео и другими серьезными вычислениями. Порой, дополнительный GPU можно использовать для обычных расчетов большого объема, в паре с CPU.

Замена старой карты

Вероятно, спустя 1-2 года после покупки GPU среднего уровня, она перестанет вас устраивать, и захочется чего-то большего. Но чтобы не заменить ее на одно и то же, необходимо узнать текущую модель дискретной видеокарты:

  1. Откройте диспетчер устройств.
  2. Разверните ветвь «Видеоадаптеры». Карта будет указана в названии следующего пункта.
  3. Если хочется большего, можно кликнуть по названию карты правой кнопкой и перейти: Свойства/Сведения. Модель сразу будет указана в окне.

Предположим, что ваша видеоплата сгорела и никак не определяется в диспетчере устройств, сторонних программах, и все, что есть – ее безжизненная тушка. В таком случае давайте рассмотрим, как узнать модель видеокарты по внешнему виду.

Читать еще:  Измерение температуры видеокарты nvidia

Есть несколько способов:

  1. Отключите и выньте карту из корпуса ПК.
  2. На обратной стороне платы обычно находится наклейка со штрих-кодом и полным названием продукта.
  3. С большой вероятностью вы найдете модель и логотип фирмы на радиаторе или кулере.
  4. Если надписей нет, то это странно, но вы можете продолжить поиски и попытаться найти модель (или любые другие цифры, которые как-то связаны с моделью) уже на самой плате.
  5. Попробовать поиск по названиям контроллеров и надписях графического чипа (для этого придется снять радиатор). Поиски вряд ли увенчаются успехом, но попробовать стоит.
  6. Если вам совсем не жалко своего времени, попробуйте найти похожую модель по фотографиям.

У разных фирм одна и та же модель может кардинально отличаться дизайном, что существенно усложняет поиск.

Мобильные платформы

Многие уверены, что дискретная видеокарта — это съемный элемент. Но для запчастей ноутбука это определение не совсем верно. Действительно, чаще встречаются лэптопы с двумя видеокартами разных типов, вот только обе они распаяны на материнской плате. Получается, что дискретная карта все же присутствует и даже выполняет львиную долю работы, но вот снять ее без паяльника невозможно. Так или иначе, классифицируются они как съемные GPU и выполняют все его обязанности.

А что лучше – дискретная или интегрированная видеокарта на мобильных платформах? Становится все сложнее найти ноутбук, имеющий только одно графическое ядро. Да и цена на такие модели часто минимально отличается от прототипов с дискретными картами. Поэтому смысл переплатить за дополнительные гигабайты видеопамяти определенно есть.

Обычно для охлаждения дискретной видеокарты и процессора используется общий радиатор и всего один кулер. Ну разве может один вентилятор в должной степени охлаждать, например, систему на AMD A10 и видеокарте 9ххх серии? При отсутствии физического обслуживания ноутбука, на столь «горячих» системах нередко наблюдаются серьезные перегревы, которые в значительной мере вредят оборудованию.

Подытожим

Выбирая между двумя видами видеокарт, в первую очередь, стоит учитывать ваши потребности и бюджет. Если вы прожженный геймер, то для вас важными будут следующие пункты:

  • Объем видеопамяти.
  • Архитектура.
  • Частота.
  • Система охлаждения.
  • Параметры второго плана (остальные характеристики видеокарты, компьютера).

Некоторые карты высокого уровня часто тюнингуют, как и весь системный блок, впрочем. Есть фирмы, занимающиеся разработкой дизайна корпусов и отдельных комплектующих. Там вы можете превратить вашу GTX 1080TI в настоящее произведение искусства.

Если игры вас не привлекают, и выбор пал на APU, то стоит учитывать общие характеристики компьютера и самого процессора.

Как выбрать видеокарту — типы видеокарт, какой ширине шины отдать предпочтение и какой тип видеопамяти лучше?

Настольные ПК с каждым днем все больше и больше уступают позиции ноутбукам. Тем не менее, есть люди, которые по тем или иным соображениям и причинам хотят пользоваться именно настольными системами. Причем речь не только о геймерах, но и о них тоже.

Конечно, можно купить готовый системный блок. Но ведь гораздо интереснее и, при прочих равных, дешевле собрать его самому. Причем так можно не только сэкономить, но и собрать совой ПК именно под свои задачи, что называется «под себя».

При сборке системного блока, помимо выбора процессора, оперативной памяти, материнской платы и прочих комплектующих, неизбежно станет вопрос о выборе видеокарты, одной из важнейших составляющих любого компьютера.

Напомним, что видеокарта — аппаратная составляющая ПК, которая обрабатывает и преобразует данные в видеосигнал, пригодный для вывода на устройства отображения. Как правило, устройством отображения служит монитор. Простыми словами, видеокарта нужна для того, чтобы обработать понятные компьютеру сигналы в понятные нам образы. По тому, как быстро совершается эта обработка, и можно судить о мощности видеокарты. Но, не всегда самая мощная видеокарта — лучший выбор. Все зависит от задач, которые Вы ставите перед своим ПК.

Основные типы видеокарт

Перед тем как выбрать подходящее решение, следует знать, что на сегодняшний день существует три типа видеокарт:

  • Дискретная видеокарта (внешняя): графический адаптер выполнен в виде отдельного устройства. В таком случае она устанавливается в специальный слот материнской: PCI-Express, AGP или PCI. Последние 2 вида слотов уже не используются. Дискретные видеоадаптеры имеют свою память, систему охлаждения и набор необходимых для работы модулей. Этот тип — самый мощный. Дискретные видеокарты в каталоге кампании-партнера AndPro.ru

    Встроенная видеокарта (integrated v >

  • APU (Accelerated Processing Unit) — относительно недавно появившийся тип графики, который во многом схож с дискретным решением, но с тем отличием, что теперь графическое ядро не ставится в «довесок» к ЦП, а делит один с ним кристалл. Простыми словами, в одном корпусе имеем и центральный процессор (CPU) и полноценный графический процессор (GPU). Являются более мощными, чем встроенные решения и вполне способны конкурировать со средними дискретными видеокартами. Например, мощности APU A10-7580K от компании AMD вполне достаточно чтобы играть в Far Cry 3 с максимальными графическими настройками в разрешении HD (1280*720).

Выводы раздела:

Если Вы не собираетесь играть в современные видеоигры и ПК Вам нужен в основном для офисных задач, серфинга в интернете, просмотра видео на Youtube и, порой, для простых игр, то Вам вполне будет достаточно встроенной графики. Если Вы предъявляете к ПК более высокие требования: любительская обработка видео, не громоздкие 3D-приложения и игра в World of Tanks по вечерам, то можно присмотреться к APU-решениям. Если же Вы — хардкорный ПК-геймер, дизайнер или Ваша работа связаны с 3D-графикой, то Вам однозначно нужна мощная дискретная видеокарта высокого уровня.

Ширина шины памяти. Какую выбрать?

Далее в этой и следующих главах речь будет вестись только о дискретных видеокартах. Сперва рассмотрим ширину шины память, что это и «с чем ее едят». Ширина шины памяти — это то количество данных, которое может быть параллельно передано по линиям передачи информации. По-простому — чем больше ширина шины — тем быстрее передается графическая информация. Поэтому при прочих равных, лучше выбирать видеокарту с большей шиной памяти.

Негласно ширину шины памяти можно разделить:

до 128 бит — бюджетные видеокарты для домашних и офисных систем

160 — 4096 бит — модели с повышенной производительностью

Выводы раздела:

Все просто: если не собираетесь играть или профессионально создавать 3D сцены, то для офисных/домашних задач и немного игр смело можно выбрать видеокарту с шиной в 128 бит. Меньше — мы Вам не рекомендуем — хорошее видео в 4K Вы уже без подвисаний не посмотрите.

Объем памяти

Объем памяти видеокарты — память необходимая для временного хранение информации, подлежащей транспортировке на обработку в графический процессор.

Об объеме памяти, в отличие от ширины шины, следует сказать следующее — больше не значит лучше. Карта с 8 Гб видеопамяти может быть производительнее карты с 12 Гб. И вот почему: если у карты с 8 ГБ более совершенный GPU (графический процессор), шире шина и более быстрый тип памяти, то и ее производительность будет выше. Поэтому объем памяти — немаловажный, но не решающий фактор.

Отметим, что лучшие современные видеокарты имеют типы памяти GDDR6 или HDM2. Сегодня это самый быстрый тип видеопамяти и видеокартам с таким типом памяти предпочтительнее отдать свой выбор очень требовательному геймеру. В крайнем случае, для игр, выбирайте адаптеры GDDR 5. Для домашних и офисных задач, вполне пригодны карты с памятью GDDR 5 или DDR 4.

Тактовая частота

Процессор видеокарты обрабатывает графическую информацию с той или иной скоростью. Именно скорость работы и определяется частотой. При прочих равных условиях, чем выше этот параметр, тем быстрее видеокарта обрабатывает графическую информацию. Но, акцентируем Ваше внимание на том, что это правило актуально только при прочих равных условиях. Сравнивать по частоте видеокарты разных семейств и разных производителей нет смысла.

Читать еще:  Управление кулером видеокарты

Тем не менее, отдавая предпочтение последним видеокартам с высокой частотой работы графического ядра и с большим количеством потоковых процессоров (программируемые блоки, параллельно выполняющие вычисления) вы делаете лучший выбор.

Выводы:

При выборе видеокарты в первую очередь отталкивайтесь от своих потребностей. Иногда бюджетной или даже встроенной видеокарты вполне достаточно для большинства задач. Геймерам и людям, работающим с большими объемами графики следует обратить внимание на последние видеоадаптеры с типами памяти не ниже GDDR 5 и с шириной шины не менее 196 бит. Практически всегда, видеокарты с такими параметрами имеют достаточно мощный видеочип.

И напоследок отметим, что ни одна, даже самая мощная видеокарта не спасет систему со слабым процессором, медленным жестким диском, с устаревшим модулем оперативной памяти или с древней материнской платой. Учтите, что должен быть баланс, так как мощность ПК будет определяться скоростью работы самого слабого звена во всей системе.

Классификация и основные характеристики видеокарт

При покупке домашнего или игрового ПК многие не особо вдаются в характеристики видеокарты. Зачастую даже пренебрегают ее покупкой, поскольку твердо уверены в том, что она нужна лишь для вывода изображения на экран. Маркетологи также периодически вносят свою лепту, рассказывая о волшебных процессорах с дополнительным графическим ядром и материнских платах с поддержкой видео.

Да, все эти приемы имеют место быть, но давайте рассуждать логически: GPU – узконаправленное устройство для обработки 2D и 3D-элементов с высокой скоростью. Дискретная (не встроенная) карта обладает собственным чипом, памятью, разъемами и пропускной способностью, когда интегрированные оттягивают на себя внушительную долю ресурсов ПК (оперативную память, процессорные мощности), и не могут обеспечить надлежащий уровень производительности даже в повседневных домашних и офисных задачах, не говоря об играх и профессиональных приложениях для работы с графикой.

На сайте FK.BY представлен каталог видеокарт для ноутбука и компьютера, причем модели серьезно отличаются друг от друга не только ценами, но и возможностями. Наша задача – рассказать вам о нюансах выбора ускорителя, если вы испытываете необходимость в его покупке.

Классификация видеокарт

Графические ускорители можно разбить на 4 большие группы:

— Офисные – базовые модели с функционалом, который незначительно превышает показатели встроенных графических ядер и так называемых APU-систем (процессор со встроенным видеоядром). Используются для вывода на экран изображения с 1-2 мониторов, но в редких случаях можно подключить до 3-4 дисплеев одновременно. Производительности хватает для работы с мультимедийным контентом, браузерами, несложной 2D и 3D-графикой. Также с их помощью можно поиграть в казуальные или старые игры уровня Half-Life 2, Fallout 3, Counter Strike 1.6 на высоких настройках.

— Мультимедийные – средняя ценовая категория с достаточным уровнем производительности. Зачастую модели располагают большим набором фирменных технологий (nVidia CUDA, 3D Vision, DSR, Physx или AMD FreeSync, LiquidVR, Chill). Также устройства оборудованы качественной системой охлаждения, обладают большим количеством скоростной памяти и дополнительным питанием, чтобы раскрыть весь потенциал адаптера. С их помощью можно комфортно играть в большинство современных игр на средне-высоких, а то и максимальных настройках. Также они отлично показывают себя в рабочих задачах, рендеринге и монтаже видеороликов. Универсальное решение за доступную цену.

— Геймерские – топовый сегмент ускорителей, ориентированных на самых требовательных пользователей, которые желают получить максимально возможный фреймрейт в игровых баталиях. Ценник у них немалый, но и возможности внушительные: VR, 4K 60FPS, FullHD 120+ FPS, максимально плавная картинка и дополнительная функция разгона чипа. Пользователь должен обладать мощным процессором и хорошим блоком питания, поскольку карта нуждается в дополнительном питании и весьма требовательна к системным ресурсам.

— Профессиональные – узконаправленные модели, ориентированные исключительно на работу с графическими редакторами и обработку видео. Некоторые изделия дополнительно служат в качестве вычислительного блока для поддержки ЦП. Другие же модели используются для подключения 8 и более мониторов параллельно.

Производители и актуальные серии видеокарт

Если вас интересует возможность приобрести в Минске ноутбуки и компьютеры в рассрочку от fk.by, то обратите внимание на производителя графического процессора. На данный момент в графическом сегменте представлено лишь 2 крупных игрока:

Именно они поставляют чипы и технологические решения для вендоров, которые производят видеокарты. Наибольших успехов на данном поприще добились следующие компании:

Устройство и основные характеристики
видеокарты компьютера

Из статьи читатель узнает об устройстве, принципах работы и основных характеристиках видеокарты, а также о том, что нужно учитывать при ее приобретении.

Содержание:

Устройство видеокарты компьютера

Видеокарта (известна также как видеоадаптер, графическая плата, графический адаптер, графическая карта) – важная и очень сложная составная часть компьютера. Современная видеокарта является своего рода специализированным компьютером, состоящим из собственного процессора, оперативной памяти, BIOS и прочих компонентов, по своей структуре и организации взаимодействия приспособленных для максимально эффективного решения одной задачи – обработки и формирования графических данных, а также их вывода на монитор.

Мало кто задумывается о том, насколько сложным на самом деле является процесс обработки различных графических данных с целью получения конечного изображения, отображаемого на мониторе (например, в компьютерных играх). Этот процесс требует осуществления огромного количества точных расчетов (создание вершин, их собирание в примитивы (треугольники, линии, точки и т.д.), создание пиксельных блоков, операции освещения, затенения, текстурирования, присвоения цвета и др.). Поскольку картинка в игре постоянно изменяется, все расчеты должны производиться на очень высокой скорости, чтобы обеспечить формирование достаточного количества кадров, выводимых за 1 секунду. Для человеческого глаза комфортным является уровень выше 24 кадров в секунду (FPS, Frames Per Second). Если этот показатель ниже, человек будет замечать «торможение».

Обычно, когда пользователь говорит, что его видеокарта «не тянет» определенную игру, имеется ввиду именно ее неспособность вывести достаточное количество кадров в секунду. То же явление может наблюдаться не только в играх, но и при работе с объемными графическими программами. Способность видеокарты обрабатывать графику с определенной скоростью зависит как от мощности самой карты, так и от сложности обрабатываемой графики. Именно поэтому проблему часто можно решить снижением графических настроек игры.

Компьютер может обойтись без отдельной (дискретной) видеокарты, но только в том случае, если он имеет графический процессор, интегрированный в системную логику материнской платы (в северный мост чипсета) или являющийся частью центрального процессора (например, Intel i7). В качестве видеопамяти в таких случаях используется часть основной оперативной памяти компьютера. Характеристики видеокарт, интегрированных в чипсет, не отличаются высокой производительностью, но их возможностей вполне достаточно для выполнения всех офисных задач, работы в Интернете, просмотре видео и даже игры в компьютерные игры с несложной графикой.

В остальных же случаях приобретение отдельной (дискретной) видеокарты является необходимостью.

Современная графическая карта состоит из следующих частей:

• Графический процессор (графическое ядро, GPU (Graphics processing unit — графическое процессорное устройство) – процессор, занимающийся расчётами и формированием графической информации, выводимой на монитор, является основой видеокарты и по своей сложности практически не уступает центральному процессору компьютера, а иногда и превосходит его. Во многом им определяются основные характеристики видеокарты;

• Видеопамять — выполняет роль своеобразного буфера, в который временно помещаются выводимые на монитор изображения, создаваемые и постоянно изменяемые графическим ядром. В этот буфер помещаются также элементы, необходимые процессору для формирования этих изображений;

• Видеоконтроллер – отвечает за правильное формирование и передачу нужной информации из видеопамяти на RAMDAC.

• RAMDAC (Random Access Memory Digital-to-Analog Converter) или цифро-аналоговый преобразователь (ЦАП) – устройство, осуществляющее преобразование цифровых результатов работы видеокарты в аналоговый сигнал, отображаемый на мониторе. Возможностями этого устройства определяется количество отображаемых цветов, насыщенность картинки и др. Цифровые мониторы, проекторы и др. устройства, подключаемые к цифровым разъемам видеокарты, используют собственные цифро-аналоговые преобразователи и от RAMDAC видеокарты не зависят;

Читать еще:  Программа для ускорения планшета андроид скачать бесплатно

• Видео-ПЗУ (V />• Система охлаждения – устройство, осуществляющее отвод и рассеивание тепла от видеопроцессора, видеопамяти и других компонентов графической платы с целью обеспечения нормального температурного режима их работы.

Характеристики видеокарт

Не секрет, что цена видеокарты напрямую зависит от ее производительности. Но на практике вы не почувствуете большой разницы между бюджетной графической картой стоимостью 150 дол. США, выдающей 30 FPS в определенной игре, и видеомонстром, в той же игре производящим 150 FPS и стоящим в 5 раз дороже. Оптимальным вариантом будет карта из «золотой середины», обеспечивающая достаточный запас производительности по доступной цене. Тем более, что с учетом быстрых темпов развития компьютерной техники этот монстр через год в сравнении с новыми изделиями превратится в монстрика, и стоимость его упадет на 30 а то и 50 %.

Дорогие и сверхмощные видеокарты обычно покупают пользователи, строящие системы из нескольких мониторов, профессионалы, работающие с крутой графикой, а также категория людей, которым просто приятно быть обладателем «дорогого железа».

У людей разные уровни доходов и как тратить заработанные деньги – личное дело каждого. Сколько вы готовы выложить за графический ускоритель решать, конечно, вам. Главное на потраченные деньги приобрести видеокарту с максимальной производительностью.

Производительность – результат совместной работы всех составных частей видеокарты, поэтому при ее выборе нужно учитывать много важных характеристик, а не только объем видеопамяти, что является очень распространенной ошибкой.

Основные характеристики видеокарт, влияющие на их производительность:

• Производительность видеопамяти. Как свидетельствует практика, видеопамять очень часто является слабым местом графических плат. И дело в первую очередь не в ее объеме, а в пропускной способности, определяющей скорость доступа к данным, которые в ней хранятся. Пропускная способность зависит от двух показателей – частоты (скорость тактовых колебаний) и ширины (битности) шины памяти — количества данных, передаваемых за один такт.

Например, некая видеопамять, имея ширину шины 256 бит, работает на частоте 1000 МГц. Это значит, что за 1 секунду она совершает 1000 тактов, передавая за каждый такт 256 бит информации (1000Х256=256 000 бит/с). Другая память, работает на частоте 1800 МГц, но при этом имеет шину 128 бит (128Х1800=230400 бит/с). Как видно в примере, память со значительно большей частотой является менее продуктивной в связи с узкой шиной. Это, конечно, чисто теоретический пример, но он демонстрирует реальное положение вещей.

• Тип видеопамяти (GDDR2, GDDR3, GDDR4, GDDR5 и др.) указывает на то, к какому поколению принадлежит память графической карты. Каждое следующее поколение является совершеннее предыдущего и обеспечивает более высокую частоту работы. Но как видно из предыдущего примера, память нового поколения с узкой шиной по своей реальной пропускной способности может оказаться хуже памяти предыдущего поколения с широкой шиной.

• Объем видеопамяти также влияет на производительность графической платы, но только до определенного предела (когда он является слабым местом). Гораздо выгоднее приобрести карту с памятью GDDR5 — 256 бит и объемом 1 ГБ чем с памятью GDDR3 — 128 бит и объемом 2 ГБ. На самом деле графической плате с низкой пропускной способностью объем памяти в 2 ГБ, при использовании ее в домашних условиях, вряд ли когда-нибудь понадобится. Такие карты ориентированы не на достижение максимальной производительности в компьютерных играх. Они предназначены для работы с графикой или же являются больше продуктом маркетинговых хитростей производителей, рассчитанных на неопытных покупателей, оценивающих графические ускорители исключительно по размеру памяти.

Поэтому нужно оценивать все эти характеристики видеокарты: частоту, битность и объем видеопамяти, их сбалансированность. Эти показатели обычно указываются в каталогах и ценниках магазинов.

• Характеристики графического ядра. Тактовая частота графического процессора является важной, но не самой главной его характеристикой. Графическое ядро со сравнительно невысокой частотой нередко оказывается очень производительным. Все зависит от архитектуры графического ядра, количества и качества входимых в его состав унифицированных шейдерных блоков (чем больше, тем лучше) и других элементов, которыми определяется пиксельная и текстурная скорости заполнения (филрейт, fill rate) видеокарты (чем они выше, тем лучше).

Эти характеристики видеокарт редко указываются на ценниках и в каталогах. Поэтому перед выбором графического адаптера из нескольких возможных вариантов, желательно на официальном сайте их производителей (или на других специализированных сайтах) поинтересоваться реальным положением вещей и выбрать вариант с самыми высокими показателями.

На практике, чем новее линейка видеокарт, к которой принадлежит графический ускоритель, тем, как правило, он мощнее. Исключение составляют «младшие» модели линейки. Не редко характеристики таких видеокарт оказываются менее производительными, чем у «старших» представителей предыдущей линейки. Например, GeForce GTS450 будет существенно уступать GeForce GTX280.

Модели новой линейки часто поддерживают новые версии DirectX и OpenAL, что обеспечивает более «продвинутую» графику в компьютерных играх и других приложениях, их использующих. Но если мощности карты окажется недостаточно, практической выгоды от этого не будет. На самом деле, тот самый GeForce GTX280 (с поддержкой DirectX10) – вариант гораздо предпочтительнее GeForce GTS450 (DirectX11).

Один из косвенных признаков невысокой производительности видеокарты – отсутствие разъема для подключения дополнительного питания непосредственно от блока питания. Шина PCIE материнской платы, к которой подсоединяется графическая плата, не может обеспечить достаточное питание. Современные технологии не позволяют создавать игровые видеокарты с настолько низким уровнем потребления электроэнергии.

• Система охлаждения – элемент, от которого во многом зависит комфорт использования графического ускорителя. При выборе лучше отдать предпочтение изделиям, выполненным с применением вакуумных термотрубок (видны при визуальном осмотре). Такие системы на деле оказываются более эффективными и создают намного меньше шума. Кроме того, эффективное охлаждение предоставляет возможность лучше «разогнать» видеокарту, добившись при необходимости более высоких показателей ее производительности.

Высокоэффективную систему охлаждения для графической платы можно приобрести отдельно, заменив штатную. Но стоит такая система как правило не менее 40 дол. США (а то и гораздо дороже). Поэтому выгоднее покупать видеокарты с эффективной штатной системой охлаждения (пусть они и стоят на 10-20 дол. США дороже аналогов без таковой).

Компьютер с несколькими видеокартами

Одним из эффективных способов повышения производительности видеоподсистемы компьютера является одновременное использование в одной машине мощностей сразу нескольких видеокарт. Для этого требуется материнская плата с поддержкой такой возможности (с несколькими разъемами PCI-E), видеокарты с реализацией соответствующих технологий, высокопроизводительный центральный процессор и достаточно мощный блок питания (не менее 700-800W).

Технология одновременного использования нескольких графических плат от nV >SLI (Scalable Link Interface). Аналогичная технология от ATI имеет название CrossFireX. При построении систем на базе этих технологий возможны варианты соединения видеокарт как через специальный гибкий мостик, так и на уровне драйвера (без использования гибкого мостика для их физического соединения). В последнем случае производительность будет ниже на 10-15 %, обмен данными между картами производится через материнскую плату.

Взаимодействие нескольких графических плат при обработке одного изображения можно построить по следующим алгоритмам:

• когда изображение виртуально разбивается на несколько частей, каждая из которых обрабатывается отдельной картой;

• покадровая разбивка изображение (когда, например, одна карта обрабатывает только четные кадры, другая — нечетные);

• когда одна и та же картинка генерируется на всех графических платах, но с разными шаблонами сглаживания. Полученные результаты смешиваются, накладываясь друг на друга, чем достигается более высокая четкость, детализированность и сглаживание конечного изображения.

Главный недостаток систем на базе двух (или более) видеокарт – их высокое энергопотребление и дороговизна. При этом, производительность видеоподсистемы на практике увеличивается не в два или более раз. В лучшем случае удается добиться прироста в 50-60% от фактической мощности дополнительных графических карт.

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector